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僵尸类VR游戏有待创新 不能只有突突突模式

2017-01-28 22:06:35

在VR内容追求精品的时代,VR游戏的类型不断地挖掘,以求符合玩家需求。和大多数获得荣誉的VR游戏一样,僵尸类第一人称射击游戏受到了很多VR游戏开发商的青睐。但是现阶段,僵尸类VR游戏同质化严重,玩法较为单一,没有太多深度。事实上,僵尸VR游戏还是有许多创新之处可以挖掘。


僵尸VR游戏在玩家群体中有一定的受众,结合了射击游戏的特性后,在第一人称的视角下蜂拥而来的僵尸就如同切西瓜游戏一般,带给玩家超爽的操作感受。但简单无脑的操作很快就让玩家产生无聊的念头,即使是在虚拟现实的环境中也是如此。打鸡血般的快感并不长久,而形成有系统的玩法才是关键。


僵尸游戏设置特定的动作技能,在传统的Q+W+E+R等快捷键进行组合技能和动作的开发,甚至可以触发连击和必杀技。通过动作和技能的设定来加快射杀的节奏,并带给玩家新的体验。同时,在策略上也注重了防守关卡的玩法,除了战役剧情和自由模式,关卡模式里面对有限的时间和道具以及击杀数,各种成就任务让人应接不暇。


和传统的BOSS超血量条不同,虚拟现实里的僵尸BOSS允许你用智取而非永恒的暴力解决。你可以360度地围绕BOSS的弱点进行针对的策略,不仅只是正面对抗。舌战僵尸王的剧情也不是不可能,在僵尸世界里,变异的僵尸王往往智商爆表,不能小觑哦。需要注意的是僵尸王的全屏秒杀技能和大量刷出的小怪,也许这才是让你全神贯注之处。


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原文:僵尸类VR游戏有待创新 不能只有突突突模式